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Author Topic: gros beug graphique  (Read 1701 times)

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spit05

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gros beug graphique
« on: December 26, 2021, 12:52:37 PM »

bonjour a tous
cela fonctionnais parfaitement , jusqu'à la mise a jour 4.2.1 , et depuis plus rien ne va , pourtant je n'ai pas changer mon conf.ini , ni mes parametres graphique
voir les screens ci dessous + mon conf.ini

quelqu'un a déja eu ce problème ?
pouvez vous m'aidez ?







Code: [Select]
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=3840
height=2160
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=1
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
WideScreenFoV=1
UIColor=0
UIDetail=0
UIBackground=rnd
Use3RendersUI=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=25000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
disableNetStatStatistics=1
showPilotNumber=1
showPilotPing=1
showPilotName=1
showPilotScore=1
showTeamScore=0
cumulativeTeamScore=0
showPilotArmy=1
showPilotACDesignation=1
showPilotACType=1
filterUserNames=0
reflyKIADelay=0
maxAllowedKIA=-1
reflyKIADelayMultiplier=0.0
reflyDisabled=0
allowMorseAsText=1
allowCustomSounds=1
remoteHost_000=

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL

[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.6545141
mapPadY=0.0032407406
viewSet=4
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=0
NoHudLog=1
NoLensFlare=0
iconTypes=0
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1
ScreenshotType=1
RecordingIndicator=0
MapAlpha=0.09
SaveTrk=1
IconUnits=0
SkipParatrooperViews=0
NoMissionInfoHud=1
noKillInfoHud=1
BlockMorseChat=0
SmallMapWPLabels=1
ShowMorseAsText=0
mapPadMode=1
MapPadSmall=1
MapIconLarge=0
MapPadAlpha=0.6
hudMode=0


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6
LeanF=0.96999997
LeanS=0.7
Raise=0.58
RubberBand=0.26

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=5
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=1
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=7
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr
UseSmartAxis=0
JoyProfile=0

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RY1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=0
TexFlags.TexEnvCombineExt=0
TexFlags.SecondaryColorExt=0
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=1
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

[Mods]
RandomSplash=1
netCallsign=
ngHUDposition=0,0,0,0
ngHUDsector=1
ngHUDsubtitles=8
ngHUDmaptime=0
ngHUDpause=0
ngHUDfpsbar=0
ngHUDlogbottom=1
ngHUDloglines=3
PALMODsColor=1
ngMAPfriendly=1
ngMAPhostile=1
ngMAPfilters=1
ngMAPnoise=1
ngHUDshiftmsg=5

[DeviceLink]
port=6060
IPS=192.168.1.3
Logged

captainChaos

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Re: gros beug graphique
« Reply #1 on: December 26, 2021, 01:33:13 PM »

 Bonsoir ,

je ne suis pas spécialiste , mais dans ta section OpenGL , il y a beaucoup de 0 .

exemple de conf avec une 1050 GTX (carte standard) :

Code: [Select]
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

En espérant que cela t'aide .

cC
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Epervier

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Re: gros beug graphique
« Reply #2 on: December 26, 2021, 02:03:11 PM »

As-tu testé en changeant les DLL du jeu ?
Elles sont dans l'archive de la V4.2 (BAT-v4.2_01.zip) dans BATDOCS\BATDLLS\ ....

Ou voir ici :
https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,68087.0.html
Logged
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spit05

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Re: gros beug graphique
« Reply #3 on: December 26, 2021, 03:48:51 PM »

bonsoir

merci pour les réponses , pour le conf.ini , je vais modifié

par contre pour les DLL je ne veux pas faire de conneries , car je ne maitrise pas très bien l'informatique ,
est-il possible de m'expliqué la procédure pas a pas svp ?

en vous remerciant
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SAS~tsisqua

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Re: gros beug graphique
« Reply #4 on: December 26, 2021, 07:02:35 PM »

bonsoir

merci pour les réponses , pour le conf.ini , je vais modifié

par contre pour les DLL je ne veux pas faire de conneries , car je ne maitrise pas très bien l'informatique ,
est-il possible de m'expliqué la procédure pas a pas svp ?

en vous remerciant

OMG, what a horrible translation Google just gave me!

Anyway, those files are in your game's root folder. A folder called "BATDOCS" contains a folder called "BATDLLS". Do NOT move the zip files around. Leave them where they are and pic a zip set, then extract it to (once again) your game's root folder. Launch the game. If one doesn't work, try another. You should get at least one set which works for your system.

Good Luck, Friend!
Bird
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captainChaos

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Re: gros beug graphique
« Reply #5 on: December 27, 2021, 10:46:43 AM »

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"J'parle pas aux cons, ça les instruit." M.Audiard

spit05

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Re: gros beug graphique
« Reply #6 on: December 30, 2021, 01:13:42 AM »

bonjour a tous

problème résolu , j'ai remis mon conf.ini a jour en prenant exemple sur capitaineChaos
je ne comprend pas pourquoi , car je n'ai toucher à rien

je n'ai pas eu besoin de toucher aux DLL

merci a tous du coup de main
je vais pouvoir revoler et faire des screenshots  :P
Logged

Mick

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Re: gros beug graphique
« Reply #7 on: December 30, 2021, 03:14:49 AM »

... click droit sur le fichier conf.ini, propriétés, et là tu coches la case "lecture seule", et il ne pourra être modifié à ton insu ...   ;)

Si un jour tu veux lui apporter des modifs, faudra d'abord penser à décocher la case "lecture seule" ...  ;)
Logged

spit05

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Re: gros beug graphique
« Reply #8 on: December 31, 2021, 03:35:19 AM »

ah oui !!!

merci pour l'astuce  ;) ;)
Logged
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