Nur eine überlegung
Eine Map hat normalerweise einen Boden,einen Luftraum,Wolken,usw.
Ein fahrbares U-Boot,oder ein Flugzeug als Slot einen Panzer usw.haben wir ja schon.
Könnte man nicht den Boden als Unterwassertexture,und den Luftraum als Wasser darstellen ohne Wellen und ein Flugzeug als U-Boot.
und die Wolken als zusammenhängende, Schicht als Surface machen .Dann bräuchte man noch ein Schiff als slot ein Flugzeug ,das auf den wolken fährt klingt lustig.
Soll ja keine World of Warship werden ,und ich brauch das auch nicht, aber es heisst ja immer das die submerged nicht modelliert wäre, nur intressehalber ob das technisch umsetzbar wäre mit dem Trick.
Sind wahrscheinlich alles dumme Fragen, und erwarte auch keine Antworten von den High Professionals- bin nur ein kleines Licht der weiss wie ein pc angeht. mfg
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Edit by admin Just a consideration
A map usually has a floor, an airspace, clouds, etc.
A mobile submarine, or an aircraft as a slot a tank, etc., we already have.
Could not be the bottom underwater texture, and the airspace as water without waves and a plane as a submarine.
and make the clouds as contiguous, layer as surface. Then you would need a ship as a slot slot, a plane that drives on the clouds sounds funny.
Should not be a World of Warship, and I do not need that, but it always means that the submerged would not be modeled, just for the sake of interest, whether that would be technically feasible with the trick.
Are all probably stupid questions, and expect no answers from the High Professionals- I'm just a small light of white as a pc is concerned. Kind regards