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Author Topic: Nach Graka-Treiber-Update Probleme mit Wasserdarstellung  (Read 1296 times)

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printenduevel

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Nach Graka-Treiber-Update Probleme mit Wasserdarstellung
« on: March 02, 2017, 02:52:58 PM »

Moin,

ich habe ein Treiberupdate meine AMD Radeon HD7800 durchgeführt und jetzt sieht das Wasser in IL2, egal ob HSFx oder UP3, sehr sch....e aus.


Ich schätze, das ich irgendwast an der Conf.ini ändern muss, aber habe jetzt keine Ahnung was und wo.

Kann mir hier bitte jemand helfen. Danke.

Horrido
Printe
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Klaus109

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Re: Nach Graka-Treiber-Update Probleme mit Wasserdarstellung
« Reply #1 on: March 03, 2017, 04:10:43 AM »

Servus Printe :)
In der conf.ini bei opengl Einstellungen mal schauen ob bei
water= 2
landGeom= 3
Das ist für mir eine Erklärung mit dem schwarzen Wasser.

Gruß Klaus
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SAS~Storebror

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Re: Nach Graka-Treiber-Update Probleme mit Wasserdarstellung
« Reply #2 on: March 03, 2017, 06:28:59 AM »

conf.ini:

Für ATI/AMD Karten
Code: [Select]
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

Für Nvidia Karten
Code: [Select]
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

Viele Grüße - Mike
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printenduevel

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Re: Nach Graka-Treiber-Update Probleme mit Wasserdarstellung
« Reply #3 on: March 03, 2017, 12:35:35 PM »

Danke, Danke! Es war die Water=2 Einstellung.
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