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Author Topic: DBW und Nachtjagd mod  (Read 4800 times)

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Karyara9

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DBW und Nachtjagd mod
« on: October 26, 2015, 10:17:03 AM »

Hallo,

ich versuche seit längerem mir das Nachtjagdmod zum laufen zu bringen. Leider bisher vergebens.

Das normale IL-2 1946 funktioniert mit dem Selector, beim jsgme habe ich mir den Nachtjagd mod wie beschrieben in den DBW Ordner kopiert. Und habe im jsgme auch nur den NJ mod angewählt, sonst auch nicht in den Ordnern verändert.

Es startet dann nur kurz und ein Bild kommt mit einem Bomber, ist aber gleich wieder weg und nichts tut sich mehr. Woran kann es liegen?

wäre mal schön, wenn jemand Helfen könnte.
-Ist auf Windows 7 installiert.
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Pivoyvo

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #1 on: October 27, 2015, 01:01:38 AM »

Hallo
Hört sich nach nem 60% oder 70% Crash to Desktop an, da hast du wohl was falsch installiert. Schau dir zur Not auch gerne den GANZEN Artikel mit ALLEN posts an, dort gibt es oft schon hilfe für bestimmte Probleme. Merke Modder sind auch Menschen und machen Fehler, diese werden in den Artikeln dann korrigiert. Meistens liegt es aber an unverstandenen installationsanweisungen.
Welchen Nachtjagd mod hast du denn da überhaupt ? Hast du die extra mods, die gegebenenfalls benötigt werden, dazu installiert ? Ist der Mod kompatibel mit deiner Spielversion ?
Sowas kann mehrere Gründe haben.
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Karyara9

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #2 on: October 27, 2015, 10:19:33 AM »

 :(Also das ist der Nachtjagd Mod Pac. Den hab ich entpackt und dann in den #DBW Ordner gepackt so wie er ist. Dann im jsgme aktiviert (nur den). Sonst ist noch nichts installiert an Extra mods.. Welche bräuchte ich da noch?

Das Spiel startet bis 5% und das wars dann. Habe was gelesen daß dies an einer "sfs" Datei liegen soll........ und nu? Habe mir die ganzen Sachen auf der Seite hier runter geladen..




ö.mbkldfsmnkbnsio
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Knochenlutscher

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #3 on: October 27, 2015, 08:28:38 PM »

Hallo erstmal. Ist der Ordner im #DBW gelandet, liegt er falsch, auch wenn du ihn über JSGME aktivierst.

Den Ordner Nachtjagd Mod Pack packst du nur hier rein:

\IL-2 Sturmovik\jsgmemods

\IL-2 Sturmovik\#DBW
wäre falsch, da du somit deine Installation überschreibst.

Wo haste den reingepackt?
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Karyara9

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #4 on: October 27, 2015, 11:14:09 PM »

Moin,

stimmt, war mein Fehler! Hab mich verschrieben! Er ist im jsgmemods Ordner gelandet.
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Pivoyvo

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #5 on: October 27, 2015, 11:31:14 PM »

Ist denn deine Spielversion die Richtige? der modpack den ich fand ist für 4.10 und DBW 1.71
bei einem 5% Crash, das hast du richtig gelesen, liegt ein problem in deiner Installation vor entweder das Hauptspiel hat nen Knacks, oder DBW, oder der Modpack.
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Knochenlutscher

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #6 on: October 27, 2015, 11:47:28 PM »

Der Modpack Nachtjagd verändert folgende Dateien:

Air.ini   <<<<< Flugzeuge
Stationary.ini  <<<<< Schiffe, etc.
Technics.ini <<<<<<< Schiffe

Was das da drin zu suchen hat, k.A. ????
.rc <<<<<<Bf 109 Pack, Clays FW 190??? Mods die sfs Dateien benötigen
buttons <<<<<<Flugmodelle, übergeordnete Classfile

Diser Modpack ist ziemlich invasiv, die .rc und buttons Geschichte, erstere scheint ein Überbleibsel zu sein,
whärend ich die buttons definitiv nicht nicht nehmen würde. Die ist zu alt, das kann nicht gut sein.
Ich benutze den letzten offiziellen SAS Engine Mod und neuesten Selektor, meine buttons ist größer/neuer
datiert vom: Mittwoch, ?20. ?Februar ?2013, ??07:29:37
Größe: 2,59 MB (2.716.848 Bytes)

Der Modpack benutzt eine ältere Buttons
datiert vom: Dienstag, ?31. ?Januar ?2012, ??05:12:36
Größe: 2,21 MB (2.328.499 Bytes)

Bitte erinnere dich hast du jemals Änderungen an einer oder mehreren dieser Dateien vorgenommen,
wenn ja liegt da der Hase im Pfeffer, wenn du jungfräulich startest sollte die Aktivierung problemlos
starten, das Spiel laden. Das sagt die Doku, aber die kann viel sagen.

Es macht keinen Sinn die .rc aus dem Modpack zu laden, ich sehe keine Änderung der SFS Struktur.
Probiere mal folgendes, wir schließen .rc Fehler aus, bitte lösche aus JSGME/Nachtjagd Mod Pack\#DBW\STD
die Datei .rc und starte das Spiel mal?
Die buttons kannste aus
Nachtjagd Mod Pack\#DBW\STD\gui\game
auch gleich entsorgen, das ist Altlast und definitiv nicht gut für dein DBW, auch wenn Poltawa meint es funktioniert.

Da ist es einfacher diesen Mod auf althergebrachte weise zu installieren, inis per hand und
Ordner rein schupsen. So behältst du die Kontrolle und Übersicht. Wenn du Sicherungen deines #DBW anlegst, kannste jederzeit neu anfangen?!
Es sind 4 Air.ini Einträge vorzunehmen und laut Landing Light, Navaid und C&C die die restlichen Stationary und Technics .ini Einträge, mehr ist da nicht. Uhu und Lancaster hast du bereits. Der Rest kann problemlos ins DBW.
Folgenden Ordner umbennenen
Code: [Select]
Storebror Sniper Gunner HotfixSo, daß er vor deinem SAS Engine Mod (00 SAS AI_Engine_HotKeys_Carriers) liegt, die Classfile ist da nämlich vorhanden und muss vorher geladen werden.
Code: [Select]
00 AAA Storebror Sniper Gunner Hotfix zum Bleistift

Das kriegste doch hin oder?

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Karyara9

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #7 on: October 28, 2015, 11:19:32 PM »

Moin,

so hab ich gemacht. Nu hab ich nicht mehr ein Startbild!

Als selctor hab ich den 2.2.2 211KB. Oder ist es besser den selctor und jsgme mal wieder zu deinstallieren und wieder neu aufzuziehen?
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Knochenlutscher

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #8 on: October 29, 2015, 06:38:22 AM »

Sieht nach einem Verknüpfungs oder Selector Fehler aus.
Betrifft eher Il-2fb.exe oder den Selector, nicht deinen #DBW Ordner.

1.Schau mal hier, in der Rubrik
Activators & Packs Downloads
*SAS Essentials
-SAS Selector exe : DL the latest ~ 30 June 2015
https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,16403.0.html

SAS Selector v3.1.4

Unter Kompatibillität steht auch "DBW" in Schweinchenrosa
Bitte Dokumentation beachten...
Dieser Selector ist wesentlich stabiler und ausgereifter, ich kann ihn nur empfehlen,
ich würde daher nachrüsten.
Wenn installiert, musst du nur Dark Blue World im Reitermenü als Spielbasis wählen,
du brauchst nichts anklicken, installieren, DBW 1.71, fertig.
Lüsche die alte Verknüpfung, bitte mache eine neue.
entweder deine il2fb.exe oder Selector Verknüpfung auf dem Desktop anpassen:
- Rechtsklick/Eigenschaften<<< Verknüpfung<<< Erweitert<<<Haken bei als Administrator starten
- Rechtsklick/Eigenschaften<<< Kompatibillität<<< Haken bei Programm im Kompa...Modus für WinXP SP2
ausführen

Gib dann bescheid ob es klappt, wenn ja, dann schauste mal hier unten...

*Update*
diese Sachen sind z.T. Verbesserungen am Spiel, KI, Funtionen etc.
2. Die Buttons Datei ist Pflicht, 10.3.

SAS Buttons : DL the latest ~ 20 Feb 2013

https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,97.0.html

3.SAS Engine Mod v2.6 Release Candidate Final
4.AI, Engines, Hotkeys & Carriers Mod v2.5 Public Release


https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,23327.0.html

---------------------------------------------------------------------------

Bei der Buttons hast du die Qual der Wahl, es gibt die
-Default DBW (aus der Installation)
-10.0
-10.3 (Test)

10.3 is ein guter Kompromiss, ich hänge nicht an einzelnen ollen Mods,
die nur mit den älteren Buttons laufen. Meine Premisse, 10.3 oder nicht.
10.3 bietet die größtmögliche Unterstützung in meinen schwer gepimpten DBWs.
Testhalber benutzte alte Buttons und die Sachen laden nicht.
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Karyara9

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #9 on: November 01, 2015, 03:32:37 AM »

Moin,

ich komm dazu am We nicht. Ich Versuche das morgen mal und melde mich dann wieder.
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Knochenlutscher

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #10 on: November 02, 2015, 04:14:55 AM »

Klingt gut, ich kann dir noch bis Ende der Woche assestieren, danach geht's
in die Pampa für einige Wochen. Bin dann länger offline.
MFG
Tobias
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Karyara9

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Re: DBW und Nachtjagd mod
« Reply #11 on: November 02, 2015, 10:50:02 AM »

Irgendwie komisch. Habe mir den Selector 3.1.4 by SAS runtergeladen. Die Datei entpackt im Spieleordner. Wenn ich dann auf den Il-2 Selctor.exe gehe wir er installiert und das Fenster geht auf. Die Anwendung bleibt aber nicht gespeichert! Immer nur die exe Datei. Das normale Spiel (Version V.4.11.1m) kann ich so starten sonst passiert nichts. und das Fenster mit dem Selector kommt kurz, das mit der IL-1 über den Bäumen.

Was'n das nu?
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