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Author Topic: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?  (Read 2388 times)

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Yoyo-42

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Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« on: February 25, 2014, 12:14:26 PM »

Bonsoir,

Et oui, c'est encore moi...

J'ai installé mes objets fixes dans le jeux, c'est Ok.

Là, je m'attaquait à l'installation de véhicules, navires, etc.. trouvés sur le site mais je galère comme un fou.
Si bien que souvent quand je lance le jeux il crashe à 70% de chargement.

Donc existe-t-il sur le site un endroit où les installation sont expliquées en détails.

Et également, des véhicules crées pour une version 4.10 (marqué en rouge sur l'entête de topic) fonctionnent ils pour la 4.12.

Merci pour votre aide mais là je suis dans la panade.
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Epervier

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #1 on: February 25, 2014, 12:58:48 PM »

As-tu déjà installer des avions ?
Oui ?
Ben on fait pareil pour les navires, véhicules, chars, objets, etc...
Sauf que les fichiers INI à modifier sont pas les mêmes.
Il suffit de lire les readme...
Vu que tu n'expliques pas ta façon de faire... je peux rien dire de plus !

Ah si un truc !
Certains commettent l'erreur d'ajouter l'onglet de catégorie alors qu'il faut pas !
Exemple : valable pour les fichiers chief/stationary
Dans le chief.ini on dit :
[Armor]
 moveType VEHICLE

;---- USSR
;Tanks                                           

 1-BT2      ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat
 2-BT2      ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat
 3-BT2      ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat
 4-BT2      ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat

Ca signifie :
- chercher l'onglet [Armor]
- dans cet onglet chercher :
     ;---- USSR
     ;Tanks
- placer les lignes au début, à la fin de cette catégorie, on s'en fout mais ça définit l'ordre de vue dans les fenêtres de visu !

Autre truc pour le ships.ini
- il peut y avoir des armes ou des valeurs de "Hull"  à ajouter au début du fichier (voir ton ships.ini)
- les données des navires peuvent être placées à la fin du ships.ini

Quote
Et également, des véhicules crées pour une version 4.10 (marqué en rouge sur l'entête de topic) fonctionnent ils pour la 4.12.
Why not !
Tant que c'est pas des avions...

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Godzyla

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #2 on: February 26, 2014, 05:36:43 AM »

Là, je m'attaquait à l'installation de véhicules, navires, etc.. trouvés sur le site mais je galère comme un fou.
Si bien que souvent quand je lance le jeux il crashe à 70% de chargement.

Donc existe-t-il sur le site un endroit où les installation sont expliquées en détails.
Que dit le ficher de trace d'exécution?

Il te dira quel(s) véhicule(s) pose(nt) problème.

On va encore me dire que ça devient lourd à la longue mais ce fichier consigne toutes les actions faites par le jeu et permet de mettre le doigt sur les problèmes.
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Yoyo-42

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #3 on: February 26, 2014, 11:29:53 AM »

Je vous décrit la procédure adoptée car à mon avis je dois me planter quelque part.
J'ai téléchargé plusieurs fichiers, je vous donne l'exemple du premier qui me fais planter le tout.

Entre parenthèse, on les installent bien eux aussi dans le répertoire #SAS ?

1. J'ai téléchargé : new_Vehicles_p1_2.7z
2. Dézzippé il me donne le fichier : _08__Truck-Tractor_p1&2
3. J'ai copié le contenu du fichier dans #SAS - MAPMOD (c'est là que j'ai un fichier 3do). Donc les fichier 3do fusionnent, et j'ai
en sous-dossier un fichier Buildings et un fichiers cars.

Dans mon fichier MAPMOD j'ai donc comme fichiers :

3do
MAPS
(les 3 suivants sont des fichiers Paramètres de configuration)
_ADD_chief.ini
_ADD_stationary.ini
_ADD_technics.ini
(lui est un fichier PROPERTIES)
_ADD_technics_ru.properties
(Ensuite j'ai toute une liste de fichiers de ce type) :
000DD1A60DB68CCE

Donc j'ai copier le contenu des fichiers .ini dans leur répertoire respectif :
#SAS -> STD -> com -> maddox ->il2 -> objects -> chief ou stationnary ou technics selon la source (je pense que le ADD veut dire ajouter ?)
mais ils sont rajoutés à la fin et enregistrés.

Le fichier PROPERTIES (_ADD_technics_ru.properties) a été copié mais en enlevant le _ADD_ et placé ici :
#SAS -> STD -> i18n -> placé entre "technics_pl.properties" et "weapons.properties"

Voilà, mais à mon avis je m'y prend comme une truite donc j'aurai merdé où ?
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Yoyo-42

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #4 on: February 26, 2014, 11:33:57 AM »

Ha oui, excuse moi Epervier, mais sur ce coup je n'ai pas de ReadMe donc j'ai tenté un peu comme pour les objets fixes mais ça ne dois pas cela.
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Epervier

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #5 on: February 26, 2014, 11:56:00 AM »

Quote
Le fichier PROPERTIES (_ADD_technics_ru.properties) a été copié mais en enlevant le _ADD_ et placé ici :
#SAS -> STD -> i18n -> placé entre "technics_pl.properties" et "weapons.properties"
C'est quoi ce b... !
Ah oui... Bref !
Avec les packs en français il faut adapter ce que tu vois...
Au lieu de "technics_ru.properties" ou tout autres "_ru", ben il faut ajouter dans :
technics.properties
ou
technics_fr.properties

Quote
Donc j'ai copier le contenu des fichiers .ini dans leur répertoire respectif :
#SAS -> STD -> com -> maddox ->il2 -> objects -> chief ou stationnary ou technics selon la source (je pense que le ADD veut dire ajouter ?)
mais ils sont rajoutés à la fin et enregistrés.
Il me semble que l'erreur que tu commets avec le chief/stationary est celle que je décris dans mon précédent post !
Il te suffit de relire ce post !

Encore des infos.
- ta procédure est respectable mais j'espère très rarement utilisée. Car pour faire des recherches quand tu auras une centaines de fichiers... Bon c'est aussi mon penchant de "fouilleur de Mod" !
- Attention aux termes !
Quote
2. Dézzippé il me donne le fichier dossier : _08__Truck-Tractor_p1&2
3. J'ai copié le contenu du fichier dossier dans #SAS - MAPMOD (c'est là que j'ai un fichier 3do).
- tu peux conserver ce qui est donné et mettre, dans ce cas, le DOSSIER "08__Truck-Tractor_p1&2" dans le dossier #SAS
Si tu le fais change légèrement le nom du dossier :
08__Truck-Tractor_p1&2
au lieu de :
_08__Truck-Tractor_p1&2
le premier "_" peut être une source d'erreur ! ;)
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Yoyo-42

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #6 on: February 26, 2014, 12:09:52 PM »

Merci Epervier pour tes conseils.

Promis, je vais faire gaffe aux termes utilisés.  :D

Je regarde tout cela demain, car ce soir je commence à saturer.

Je te tiens au courant.
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Yoyo-42

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #7 on: February 28, 2014, 11:46:46 AM »

C'est bon, je m'en suis sorti. ;)

C'est le dernier qui me faisait tout planté le numéro 6c des véhicules.

Y-a-t-il eu des rapports de buggs avec lui ?

Sinon merci pour votre aide.
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Epervier

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #8 on: February 28, 2014, 11:55:17 AM »

C'est le dernier qui me faisait tout planté le numéro 6c des véhicules.
Y-a-t-il eu des rapports de buggs avec lui ?
Euuuuhhh non j'en ai pas de souvenir...

Tu peux expliquer la nature de ce problème et comment tu l'as résolu ?
Ca pourrait être utile à d'autres !
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Yoyo-42

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Re: Y-a-t-il des tutoriels d'installation ?
« Reply #9 on: March 01, 2014, 12:22:10 AM »

Disons que problème je l'ai résolu en installant pas la partie véhicule 6c.

Comme le jeux plantait à 70% de chargement au démarrage avec un retour sur le bureau Windows, j'ai fais des copies à chaque
installation du dossier "IL-2 Sturmovik 1946".

Quand j'installait le 6c, boum ça plantait.

Bon, là je vais essayer de le recharger pour voir.
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