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Author Topic: Skin erscheint in Falschfarben  (Read 2003 times)

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Königstiger

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Skin erscheint in Falschfarben
« on: December 29, 2013, 07:50:00 AM »

Moin Zusammen :)

Mein Problem ist wie folgt:
Ich bastel an einem HD template (2048x2048) für die Go 229  und hab damit mal einen Testskin ins Spiel gepackt.


Nja mein Problem ist wohl selbst erklärend ... was habe ich übersehen?
-(Mods: High Resolution Texture DLL's/ True Colors)
- Alle anderen Skins (auch gedownloadete HDs) laufen normal
Hier nochmal der Skin falls es hilft:
http://www.file-upload.net/download-8456789/test.7z.html

Danke im Vorraus  ;)
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Blaubaer

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #1 on: December 29, 2013, 08:27:33 AM »

Moin,

ich denke, das kann nur ein echter Experte klären. Meine Vermutung: die Interpretation des Farbmodells (RGB) sorgt für den Fehler (bei der Gelb-Darstellung). Vielleicht versuchst du es mal mit einer anderen Grafiksoftware.

Gruß,
der Blaubär
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SAS~Loku

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #2 on: December 29, 2013, 03:29:34 PM »

<Google translator>Die grafik-programm, das sie verwenden, prüfen sie, ob die farbpalette auf RGB eingestellt ist. Die datei geöffnet und in der Irfanview als BMP gespeichert 24 bit zeigt normalen farben.
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P7a/P11c/f/g P24a/b/e/f/g PZL23/42 PWS-10/26 R-XIII RWD-10/14 GeeBeeR1/R2/Granville P-45 , WhippetMkI, Sdkfz-234/1/2, Kurogane, TKS, Wz.29/34 and some other shit XD

Königstiger

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #3 on: December 30, 2013, 12:52:30 AM »

Dankeeee!  :)
Dann kann ich ja weiter machen ;)
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paganizonda

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #4 on: December 30, 2013, 01:23:57 PM »

hi königstiger ,

mit welchem programm erstellst den die template und skins ?

speicherst die skins auch als 24bit ab ?
falls nicht , könnte es den lila-stich erklären

gruß paganizonda
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Juri_JS

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #5 on: December 30, 2013, 01:30:28 PM »

Falls du mit GIMP arbeitest, denk daran beim Exportieren ins bmp-Format unter Kompatibilitätsoptionen einen Haken bei "Farbrauminformationen nicht schreiben" zu machen.
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Knochenlutscher

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #6 on: December 31, 2013, 05:30:14 AM »

Funktioniert das Bright Tool eigentlich mit diesen HD Dingern? wenn ja sparst du dir die Bit-Rate Friemelei.
Ich speichere alle im 32Bit Format, das konvertieren übernimmt dann Bright.
Guck mal bei SimmersPaintshop, Mission4Today oder hier im Forum
Guten Rutsch und fröhliches Skinnen
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Wiseman : "Did you speak the exact words?" Ash : "Look, maybe I didn't say every single little tiny syllable, no. But basically I said them, yeah."

Königstiger

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #7 on: January 01, 2014, 08:04:15 AM »

Es brummt jetzt dank euer Hilfe  ;)

Das gute Stück (welches sich noch in einer sehr frühen Phase befindet) ist unter gimp neu erstellt und basiert nicht auf der Void.BMP , insofern kein Brighttool verwendet .... nur wie ich das ganze Cockpit/klappen/reifen gedöns mache fehlt mir noch der plan... und ich brauch noch höherauflösende Wartungshinweise und Markierungen ... kann mir in den Punkten zufällig wer einen Tipp geben  ;)
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Knochenlutscher

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Re: Skin erscheint in Falschfarben
« Reply #8 on: January 05, 2014, 11:58:04 AM »

Google mal Decal-Bögen, diesen Wartungs-Schnick-Schnack gibt's da zuhauf oder bei Simmers-Paintshop oder M4T
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Wiseman : "Did you speak the exact words?" Ash : "Look, maybe I didn't say every single little tiny syllable, no. But basically I said them, yeah."
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