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Author Topic: Soundpaket für 4.12  (Read 1733 times)

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Blaubaer

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Soundpaket für 4.12
« on: April 02, 2013, 02:24:42 PM »

Moin Jungs,

ich lass mich mal hängen und schreibe auf Deutsch, gibt bestimmt 'n paar Informierte unter uns Germanisten. (Und? Ostereier alle schon verputzt?)
Leider müssen wir ja noch etwas auf das große Osterei warten.
Meine Frage: Ist schon ein Soundpaket für 4.12 in der Mache? Manchmal bekommen Entwickler ja Preview-Versionen... Immerhin hat 4.12 ja eine Schnittstelle zur Einbindung alternativer Sounds (die vielleicht auch gut, aber nicht so heikel sind wie Tigers UV3).

Gruß - der Blaubär
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SAS~Storebror

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Re: Soundpaket für 4.12
« Reply #1 on: April 03, 2013, 12:26:19 AM »

Moin Michael,

ich fürchte, dass die offizielle Ankündigung dieses Features einfach zu unspezifisch war, als dass sich bislang überhaupt jemand hätte Gedanken machen können, ob und wie ein Sound-Paket implementiert wird. Offiziell verlautete bislang nur folgendes:
Quote
Open interface for sounds
- Player can create and use own sounds samples and presets.
- Custom sounds can be disabled for online missions by the host.
- Spatial sound volume is limited to disable so called “sonar cheat”.

Kein Wort über das "wie", leider.

Für die Frühaufsteher unter uns (und die, die sich nicht davor fürchten, am Ende für die Mülltonne gearbeitet zu haben) hätte ich etwas parat, was ich aus dem Rauschen des Blätterwaldes gehört habe. Demnach würden die Presets (.prs Dateien) der "Custom sounds" aus einem Ordner "my_presets" und die eigentlichen Sounds (.wav Dateien) aus einem Ordner "my_samples" geladen, wenn vorhanden. Leider bedeutet dies auch, dass es in dem Interface keine Möglichkeit gäbe, weitere Inhalte als .prs und .wav Dateien anzupassen, während zum Vergleich jedes mir bekannte Sound-Paket auch massiv Java-Klassen modifiziert, um die eigentlichen Effekte der Sounds im Spiel anzupassen. Die Anpassungsmöglichkeiten auf offiziellem Wege wären demnach sehr rudimentär, aber immerhin besser als gar nichts.

Manchmal bekommen Entwickler ja Preview-Versionen
Damit kannst Du wohl nur die 242Sqn-Leute gemeint haben ;)

Viele Grüße - Mike
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Blaubaer

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Re: Soundpaket für 4.12
« Reply #2 on: April 04, 2013, 01:39:38 PM »

Die Anpassungsmöglichkeiten auf offiziellem Wege wären demnach sehr rudimentär
Tja, dann sollten die 4.12-Fans vielleicht wieder auf einen SAS-ModAct hoffen.
Die 242Sqn-Leute basteln ja jeweils an einem großen Paket, und das dauert halt.

Gruß - der Blaubär
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SAS~Storebror

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Re: Soundpaket für 4.12
« Reply #3 on: April 06, 2013, 10:05:05 AM »

dann sollten die 4.12-Fans vielleicht wieder auf einen SAS-ModAct hoffen.
Der wird kommen, soviel ist sicher.
Da ich selbst meinen Hals in die Schlinge gelegt habe, darfst Du mich persönlich treten, wenn er nicht schnell genug kommt.

Viele Grüße - Mike
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