Thank you Vasya, I've made some tests (3 or 4 and AI only) of the mentioned planes and so far everything works, only the gunner's silhouette in Fokker CX protrudes beyond the plane,
the files you've shared I have put in one folder and above the installed planes,
Should I add the cockpits and plane folders to the original aircraft folders and overwrite the files?
I wish you a speedy recovery.
Best regards,
Piotrek
I do not know how to correct the wrong position of the arrow is a 3D, in which I have little understanding.
I mainly specialize in FM and motor correction.
Sometimes I fix code errors in classes.
The biplane fashion archives downloaded here - on SAS.
I folded the 3D folders into one - so much more convenient.
I uploaded a large 3D archive to Google Drive, but the same 3D files (biplanes) as in your forum are located there.
Therefore, it will be enough to leave the folders 3D original mods.
My fixes only apply to the flutmodels, motors, and some code changes in classes.
Thank you for using my fixes for virtual plane mods!
The fix will be adjusted further - oil and water temperature sensors must be set up correctly.
(Не знаю як виправити неправильне положення стрілка - це 3Д, в якому я мало розбираюся.
В основному я спеціалізуюся на корегуванні фм та двигунів.
Інколи виправляю помилки коду в классах.
Архіви з модами біпланів скачував тут - на SAS.
Папки з 3д я склав в одну - так більш зручно.
Великий архів із 3Д я виклав на гугл-діск, але там знаходяться ті самі файли 3Д(біпланів), що і на вашому форумі.
Тому буде достатньо залишити папки 3Д оригінальних модів.
Мої виправлення стосуються тільки флайтмоделі, моторів та деякі зміни до коду в классах.
Дякую, що користуєтесь моїми фіксами до модів віртуальних літаків!
Фікс буде ще корегуватися - треба настроїти правильну роботу датчиків температури олії та води.)