Some clarifications, the issue of damages, the destruction takes place in the game when the vehicle passes from Live.Him to Dead.Sim the files Sim does not have a hierarchy only consists of a MHS (M113 and the others are made ??up of body, head , gun, details, tracks left and right mhs) so I had to gather and to reduce as much as possible to be able to have a visible MHS (the set of MHS surpasses the 5000 polygons), so I went down to get the damage compromises,for choosing the SD251 as a basis was only time, I had no other slots available at that time, for the stationary problem recurs Him / sim I do not know if it is possible in tecnish in class or alter the indication of Him to choose the instead of sims this would solve the problem even WWI vehicles without wheels, the location of M113 is determined by the position of the slot base, which uses a different direction X / Y / Z with respect to others, I would also like to specify that this mod made ??for the fun in two weeks (this is not to justify the errors but it was sudden and without design).
Greetings Gio.
If necessary I am ready (although not immediately, I am very taken by a project which I hope will make many happy) to change what I can to resolve the issues
(Alcune precisazioni, il problema dei danni , nel gioco quando avviene la distruzione del veicolo si passa dal Live.Him al Dead.Sim il files Sim non ha una gerarchia è composto solo da una MHS (M113 e gli altri sono composti da body,head,gun,dettagli,cingoli destro e sinistro mhs) quindi ho dovuto riunire e ridurre il piu possibile per potere avere una MHS visibile ( l'insieme delle MHS sorpassa i 5000 poligoni) , quindi per ottenere dei damage sono sceso a dei compromessi ,per la scelta del SD251 come base è stata solo temporale , non avevo gli altri slot disponibili in quel momento , per lo stazionario si ripropone il problema Him/sim non so se è possibile nei tecnish o nei class alterare la indicazione di scegliere lo Him al posto dei Sim questo risolverebbe il problema anche dei veicoli WWI senza ruote , la posizione dell m113 è determinata dalla posizione dello slot di base , che usa un altra direzione X/Y/Z rispetto agli altri , vorrei anche specificare che questo mod lo fatto per divertimento in due settimane ( non è per giustificare gli errori ma è stato improvviso e senza progettazione).)